Cyanide recrute
Si vous souhaitez rejoindre une équipe de passionnés, votre candidature par mail avec CV, Lettre de motivation, Travaux personnels (books, code…) sous la référence précisée pour chaque poste.
Si vous souhaitez une candidature spontanée, nous l’étudierons avec attention car nous sommes toujours ouverts aux talents.
CDD Graphiste Interface Senior (H/F) Réf. CDDGUI04/12
Missions
Nous vous proposons de rejoindre l’une de nos équipes sur un de prochains jeux RTS basé sur l’univers du jeu de figurines CONFRONTATION, à sortir prochainement sur PC. Au sein de la cellule graphique, vous aurez à collaborer avec le Lead Artist ainsi que le Directeur Artistique afin de produire l’interface du jeu.
Profil
- Parfaite connaissance de Photoshop
- Avoir déjà une expérience sur un travail graphique d’interface impératif
- Avoir au moins une expérience dans le jeu video ou dans le WebDesign
- Bonne aptitude artistique en général, excellente culture orientée orientée GUI
- Organisé, rigoureux, autonome et autocritique
- Excellent sens logique et bonne capacité à interprèter des notions complexes de façon intuitive et ergonomique
- Capacité à travailler sous contraintes et à communiquer ses idées facilement
- Passionné par la création de jeux
- Passionné de jeux figurines et de jeux de rôles serait un plus.
Situation
- CDD de six mois basé à Nanterre (92),
- Rémunération : semon profil
- A pourvoir rapidement.
- Accessible aux travailleurs handicapés
Stagiaire Character Concept Artist (H/F) Réf. CH2D04/12
Missions
Nous vous proposons de rejoindre l’une de nos équipes sur un de prochains jeux RTS basé sur l’univers du jeu de figurines CONFRONTATION, à sortir prochainement sur PC. Au sein de la cellule graphique, vous aurez à collaborer avec le Lead Artist ainsi que le Directeur Artistique afin de produire les différents personnages du jeu.
Profil
- Maîtrise du dessin traditionnel et de Photoshop
- Esprit curieux, bon niveau de culture graphique, et d’architecture
- Sens des harmonies des formes et des couleurs
- Sens de la synthèse et aptitude à s’adapter à la charte graphique de la licence ainsi qu’aux contraintes de développement
- Bon relationnel, capacité à travailler, et communiquer sur son travail avec l’équipe
- Capacité à produire des illustrations de mise en scène des personnages, ainsi que les design sheets nécessaire à la production graphique
- Passion pour la création de jeux
- Une bonne connaissance de la licence Confrontation/ Cadwallon est préférable.
Situation
- Contrat en Freelance ou Stage de 3 à 6 mois basé à Nanterre (92),
- Gratification stage : 436.05 € par mois,
- Accessible aux travailleurs handicapés
- à pourvoir à partir de Avril 2012.
Freelance Environment Concept Artist (H/F) Réf. ENV2D02/12
Missions
Nous vous proposons de rejoindre l’une de nos équipes afin d’élaborer en collaboration avec le Lead Artist et le Directeur Artistique les concepts de décors sur une toute nouvelle production.
Profil
- Maîtrise du dessin traditionnel et de Photoshop
- Esprit curieux, bon niveau de culture graphique, et d’architecture
- Sens des harmonies des formes et des couleurs
- Sens de la synthèse et aptitude à s’adapter à la charte graphique de la licence ainsi qu’aux contraintes de développement
- Bon relationnel, capacité à travailler, et communiquer sur son travail avec l’équipe
- Capacité à produire des illustrations de mise en scène des personnages, ainsi que les design sheets nécessaire à la production graphique
- Passion pour la création de jeux
- Être familier avec l’univers des jeux de rôles « heroic-fantasy » est préférable.
Situation
- Contrat en Freelance de 6 mois basé à Nanterre (92),
- Rémunération Freelance : selon profil
- Accessible aux travailleurs handicapés
- à pourvoir à partir de Avril 2012.
Stagiaire Environment Concept Artist (H/F) Réf. STENV2D02/12
Missions
Nous vous proposons de rejoindre l’une de nos équipes afin d’élaborer en collaboration avec le Lead Artist et le Directeur Artistique les concepts de décors sur une toute nouvelle production.
Profil
- Maîtrise du dessin traditionnel et de Photoshop
- Esprit curieux, bon niveau de culture graphique, et d’architecture
- Sens des harmonies des formes et des couleurs
- Sens de la synthèse et aptitude à s’adapter à la charte graphique de la licence ainsi qu’aux contraintes de développement
- Bon relationnel, capacité à travailler, et communiquer sur son travail avec l’équipe
- Capacité à produire des illustrations de mise en scène des personnages, ainsi que les design sheets nécessaire à la production graphique
- Passion pour la création de jeux
- Être familier avec l’univers des jeux de rôles « heroic-fantasy » est préférable.
Situation
- Stage de 6 mois basé à Nanterre (92),
- Gratification : 436.05€ par mois
- Accessible aux travailleurs handicapés
- à pourvoir à partir de Avril 2012.
Stagiaire Graphiste Interface (H/F) Réf. STGUI07/12
Missions
Nous vous proposons de rejoindre l’une de nos équipes sur un de prochains jeux RTS basé sur l’univers du jeu de figurines CONFRONTATION, à sortir prochainement sur PC. Au sein de la cellule graphique, vous aurez à collaborer avec les différents pôles afin de réaliser l’interface graphique du jeu.
Profil
- Maitrise de Photoshop
- Bonne aptitude artistique en général, excellente culture orientée orientée GUI
- Organisé, rigoureux, autonome et autocritique
- Excellent sens logique et bonne capacité à interprèter des notions complexes de façon intuitive et ergonomique
- Capacité à travailler sous contraintes et à communiquer ses idées facilement
- Passionné par la création de jeux
- Passionné de jeux figurines et de jeux de rôles serait un plus.
Situation
- Stage de trois à six mois basé à Nanterre (92),
- Gratification : 436.05 € par mois,
- à pourvoir à partir de juillet 2012.
- Accessible aux travailleurs handicapés
Poste Graphiste FX (H/F) Réf. FX05/12
Missions
Nous vous proposons de rejoindre l’une de nos équipes sur un de prochains jeux RTS basé sur l’univers du jeu de figurines CONFRONTATION, à sortir prochainement sur PC. Au sein de la cellule graphique, vous aurez à collaborer avec le Lead Artist ainsi que le Directeur Artistique afin de créer les effets visuels du jeu.
Profil
- Maitrise de 3DSmax, Photoshop, Moteurs de particules
- Trés Bonne aptitude artistique en général, excellente culture orientée effets visuels
- Organisé, rigoureux, autonome et autocritique
- Capacité à travailler sous contraintes et à communiquer ses idées facilement
- Capacité d’adaptation aux outils de production interne
- Connaissances des contraintes liées au temps réel
- Passionné par la création de jeux
- Etre passionné de jeux figurines et de jeux de rôles serait un plus.
Situation
- Poste basé à Nanterre (92),
- Rémunération selon profil
- A pourvoir à partir de Mai 2012.
- Accessible aux travailleurs handicapés
Stage Environment Artist 3D (H/F) Réf. STENVART06/12
Missions
Nous vous proposons de rejoindre l’une de nos équipes sur un de prochains jeux RTS basé sur l’univers du jeu de figurines CONFRONTATION, à sortir prochainement sur PC. Au sein de la cellule graphique, vous aurez à collaborer avec le Lead Artist, le Lead Env Artist ainsi que les Level Designers afin de produire des environnements sur la base d’un design graphique établi ainsi que d’un level design.
Profil
- Maîtrise de 3DSmax 2010, Photoshop, Zbrush 4
- Bonne aptitude artistique en général, intérêt pour le dessin et l’histoire de l’art, l’architecture, la nature, la photographie, le cinéma…
- Organisé, rigoureux, autonome et autocritique avec bon esprit de synthèse
- Bon relationnel, capacité à travailler, et communiquer sur son travail avec l’équipe
- Être capable de travailler sous contraintes : respect de la direction du projet, du game design, des délais, des lignes directrices…
- Passionné de jeux figurines et de jeux de rôles serait un plus
- Passion pour la création de jeux
Situation
- Stage de six mois basé à Nanterre (92),
- Gratification : 436.05 € par mois,
- à pourvoir à partir de juin 2012.
- Accessible aux travailleurs handicapés
Stagiaire Graphiste FX (H/F) Réf. STFX05/12
Missions
Nous vous proposons de rejoindre l’une de nos équipes sur un de prochains jeux RTS basé sur l’univers du jeu de figurines CONFRONTATION, à sortir prochainement sur PC. Au sein de la cellule graphique, vous aurez à collaborer avec le Lead Artist ainsi que le Directeur Artistique afin de créer les effets visuels du jeu.
Profil
- Maitrise de 3DSmax, Photoshop, Moteurs de particules
- Bonne aptitude artistique en général, excellente culture orientée effets visuels
- Organisé, rigoureux, autonome et autocritique
- Capacité à travailler sous contraintes et à communiquer ses idées facilement
- Capacité d’adaptation aux outils de production interne
- Connaissances des contraintes liées au temps réel
- Passionné par la création de jeux
- Passionné de jeux figurines et de jeux de rôles serait un plus.
Situation
- Stage de six mois basé à Nanterre (92),
- Gratification : 436.05 € par mois,
- à pourvoir à partir de Mai 2012.
- Accessible aux travailleurs handicapés
Stagiaire Administrateur Réseaux (H/F) Réf. STADM/11
Dans la continuité de l’expansion de la société, il faut repenser et redéployer le réseau informatique interne de cette dernière, ainsi que ses liens avec ses filiales et ses collaborateurs externes. Vous serez donc amené à chercher des solutions aux problèmes actuels et anticiper les besoins futurs. Vous mettrez en place des solutions de déploiement, et finalement déploirez vos solutions dans un environnement en production.
Missions
En collaboration avec l’administrateur réseaux, vous participerez à la prise en charge de:
- Extension du réseau actuel avec des solutions évolutives aussi bien sur sa taille que sur sa capacité à gérer de nouveaux protocoles
- Amélioration de la sécurité et optimisation du réseau
- Répondre à des contraintes de configuration réseau spécifiques apportées par certains matériels/logiciels métier
- Vous serez amené à collaborer avec les administrateurs réseaux des filiales pour mettre en place des liens inter-sites
- L’aide, le conseil et la formation aux utilisateurs
Maîtrise Indispensable de
- Protocoles réseaux : TCP/IP, UDP, L2TP (VPN), VLAN, WLAN
- Bonnes connaissances des Langages : Shell script, Python
- Systèmes d’exploitation connus : UNIX/Linux : FreeBSD, Windows
- Applicatif : Packet Filter (firewall)
Les plus
- Expérience sur 3Com OS (Switch)
- Expérience sur pfSense (plate-forme de routage et firewall)
- Connaissances de Bind (DNS), LDAP, DDNS
Vos qualités
- Autonome
- Excellent relationnel
- Organisé
- Bonne adaptation
- Sens des responsabilités
Situation
- Stage Conventionné basé à Nanterre (92)
- Stage de 6 mois à pourvoir rapidement
- Temps plein.
- Gratification légale
- Accessible aux travailleurs handicapés
Stagiaire Assistant Producer (H/F) Réf. STCDP04/12
Accessible aux travailleurs handicapés
Missions
Dans la cadre notre développement, nous recherchons un(e) stagiaire Assistant(e) producer dynamique et motivé(e), qui travaillera en étroite collaboration avec le directeur du studio.
- Suivre le développement de nos jeux externalisés
- Veiller au respect du cahier des charges
- Assurer la coordination des travaux
- Faire le lien entre les équipes internes et les studios externes
Profil
- Formation supérieure
- Rigueur et méthode
- Aisance relationnelle et autonomie
- Maîtrise de l’anglais
- Sens de l’analyse et de la synthèse
Situation
- Stage basé à Nanterre (92)
- Rémunération : 436.05 €/mois
- A partir de Avril 2012
Stagiaire Level Designer Designer d’étapes (H/F) Réf. STLD05/12
Accessible aux travailleurs handicapés
Missions
Si vous avez envie de découvrir l’industrie du jeu vidéo, nous vous proposons de rejoindre notre équipe. dans le cadre du projet Tour de France nous recherchons des levels designers / designers d’étapes
Profil
- Expérience avec un éditeur de jeu (Idéalement l’éditeur PCM. Sinon de Company of heroes, Starcraft, Quake, Red Alert…). Des exemples de créations sont un plus
- Connaissance basique du Cyclisme
- Une expérience de l’éditeur de PCM
- Capacité et volonté d’apprendre vite, et de s’adapter aux situations
- Capacité à travailler avec un planning serré
- Capacité de communication, à travailler en équipe
- Avoir contribué d’une manière ou d’une autre à enrichir PCM (Database, maillots, etc.) est un plus
- Être téléspectateur du Tour de France est un plus
- Des connaissances basiques d’un cycle de développement (ce qu’est une itération…) est un plus
- Un bon anglais parlé et écrit est un plus
Situation
- Stage basé à Nanterre (92)
- Rémunération : 436.05 € / mois
- Durée : 2 à 6 mois
- A pourvoir en urgence
CDD Programmeur 3D (H/F) Réf. CDDP3D02/12
Missions
Rejoignez les équipes jeu, moteur et R&D de Cyanide et participez au développements, améliorations, portages et intégrations des moteurs 3D de nos futurs jeu.
Profil
- Programmeur 3D
- Connaissance et pratique d’Open-GL et/ou DirectX9
- Organisé, rigoureux, autonome et autocritique
- Des connaissances en programmation de shaders (.hlsl ou .fx)
- Expérience sur console Xbox 360 et/ou PS3
Les plus
- Réalisation (personnelle ou pro) d’un moteur 3D sous OpenGL et/ou DirectX
- Expérience professionnelle sur du développement console (minimum Xbox 360, idéalement PS3
- Connaissance des architectures hardware
- Bonne compréhension des techniques de Multithreading
- De bonnes connaissances en mathématique
Situation
- CDD de six mois renouvelable basé à Nanterre (92),
- Rémunération : selon profil
- à pourvoir à partir de Avril 2012.
- Accessible aux travailleurs handicapés
CDD Programmeur Réseau (H/F) Réf. CDDRESP09/11
Accessible aux travailleurs handicapés
Missions
Au sein de l’équipe de développement d’un de nos jeux PC, participation à la conception puis développement d’un ensemble de nouvelles fonctionnalités et services niveau client et serveur.
Profil
- Connaissances langages de programmation. Notamment C++ et Python
- Connaissances bases de données et SQL
- Connaissances protocoles internet TCP/UDP et programmation sockets
- Connaissances protocoles standards Web (http, webservices, mail …)
- Connaissances et expérience dans l’admin/déploiement de serveurs
- Connaissances OS serveurs
- Connaissances API de plateformes de développement Multi, comme Steam ou Gamespy ou Quazal
- Connaissances plateformes de paiement en ligne
- Connaissances API des réseaux sociaux (Facebook, twitter, etc.)
Situation
- CDD basé à Nanterre (92)
- Rémunération : selon profil
- Durée : 6 mois
- Dès que possible
Stagiaire Programmeur (H/F) Réf. STPROG06/11
Accessible aux travailleurs handicapés
Missions
Si vous avez envie de découvrir l’industrie du jeu vidéo, nous vous proposons de rejoindre notre équipe. Vous participerez au développement de l’un de nos prochains jeux.
Vous pourrez intervenir sur
- l’interface graphique,
- le gameplay
- l’éditeur de niveaux
- l’intégration 3D
- ou encore le réseau
en fonction de vos affinités et de vos compétences.
Nous vous confierons des missions qui vous donneront de solides bases pour démarrer une carrière dans l’industrie du jeu vidéo.
Profil
- Maitrise indispensable du langage C++
- Connaissance d’un langage de script
- Avoir développé des projets personnels est un plus.
Situation
- Stage basé à Nanterre (92)
- Rémunération : 417,09 € : mois
- Durée : 3 à 6 mois
- Dès que possible
Stagiaire Testeur (H/F) Réf. TEST/10
Accessible aux travailleurs handicapés
Missions
En étroite collaboration avec les équipes de production de nos jeux vidéo, vous serez chargé des missions suivantes :
- Vous testerez des applications de nos jeux vidéo, suivant des procédures préétablies ;
- Vous assurerez le suivi des bugs que vous aurez vous-même découverts mais également ceux rapportés par les joueurs ou les outils internes ;
- Vous rédigerez des comptes-rendus sur la base de remarques, suggestions ou préconisations dans le cadre d’un Processus Qualité ;
- Vous vérifierez la bonne prise en compte et correction des bugs découverts avant de valider les différentes versions de nos produits.
Profil
- Vous êtes rigoureux, autonome et appréciez le travail d’équipe, vous êtes capable d’imaginer des manipulations pouvant générer des bugs et/ou reproduire des comportements types de différents profils de joueurs ;
- Idéalement, vous avez une bonne connaissance de l’univers des jeux Cyanide, et vous avez une première expérience dans ce domaine.
Situation
- Stage basé à Nanterre (92)
- Durée : 2 mois à plein temps
- Pas de gratification
- Dès que possible
















